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High Times (Demo)
Manchmal sind es die ungewöhnlichen Spielideen, die besonders neugierig machen – und genau in diese Kategorie fällt „High Times“. Statt ein gewöhnliches Café zu betreiben, übernimmt man hier die Leitung eines Donut-Ladens, dessen Spezialität weit über süße Backwaren hinausgeht: Die angebotenen Donuts beeinflussen die Gefühle der Kundschaft und können dabei helfen, Probleme zu lösen oder Beziehungen zu verbessern.

Jana
18. Juni2 Min. Lesezeit


Parting Shadows (PC)
Mit „Parting Shadows“ erwartet Spielerinnen und Spieler ein Rollenspiel, das ganz klar die Geschichte in den Mittelpunkt stellt. Statt riesiger Spielwelten oder actionreicher Echtzeitkämpfe setzt das Spiel auf verzweigte Erzählstränge, schwerwiegende Entscheidungen und Charaktere, deren Schicksal maßgeblich von den eigenen Handlungen beeinflusst wird. Die Ausgangslage klingt dabei zunächst simpel: Drei Fremde treffen in einer Taverne aufeinander. Was daraus entsteht, liegt vo

Jana
17. Juni2 Min. Lesezeit


Virtual Driving School (PC)
Fahrsimulatoren erfreuen sich seit Jahren großer Beliebtheit – schließlich bieten sie die Möglichkeit, Verkehrssituationen gefahrlos zu üben oder einfach entspannt durch virtuelle Städte zu fahren. Mit „Virtual Driving School“ versucht das Entwicklerteam, eine Mischung aus Fahrschule und Simulation zu erschaffen. Der Ansatz klingt vielversprechend, doch in der Praxis zeigt das Spiel einige deutliche Schwächen.

Jana
16. Juni2 Min. Lesezeit


Mycelium: The Silent Contract (PC)
Nach dem Tod findet sich die Hauptfigur dieses Spiels in einem seltsamen Vertrag mit einer geheimnisvollen Firma wieder. Um die eigene Seele zu befreien, müssen immer wieder Expeditionen in einen unheimlichen Wald unternommen werden, der offensichtlich nicht den Gesetzen unserer Realität folgt.

Jana
15. Juni2 Min. Lesezeit


Medieval Machines Builder (PC)
In „Medieval Machines Builder“ steht nicht der Kampf, sondern die Entstehung der Kriegsmaschinen im Mittelpunkt. Rohstoffe sammeln, Materialien verarbeiten, Bauteile zusammensetzen und am Ende eine funktionierende Belagerungsmaschine erschaffen – genau dieser Prozess bildet das Herzstück des Spiels. Dabei entsteht ein angenehmes Gefühl von Fortschritt, da die fertigen Konstruktionen Schritt für Schritt unter den eigenen Händen wachsen.

Jana
14. Juni2 Min. Lesezeit


Hobby Horse (PC)
Auf den ersten Blick wirkt „Hobby Horse“ wie ein reiner Gag. Doch hinter dem ungewöhnlichen Thema steckt ein solides Geschicklichkeitsspiel, bei dem Präzision und gutes Timing gefragt sind. Ziel ist es, mit dem eigenen Hobby Horse verschiedene Hindernisparcours möglichst fehlerfrei zu absolvieren und dabei neue Herausforderungen freizuschalten.

Jana
11. Juni2 Min. Lesezeit


Acting Out (Demo)
Die Idee hinter „Acting Out“ klingt zunächst unglaublich kreativ: Gemeinsam mit Freunden schlüpft man in verschiedene Rollen, spricht Dialoge ein und dreht quasi seinen eigenen kleinen Film. Allein dieses Konzept hebt sich deutlich von vielen anderen Multiplayer-Spielen ab. In der aktuellen Demo zeigt sich allerdings auch, dass zwischen einer originellen Idee und einem wirklich unterhaltsamen Spiel noch ein spürbarer Unterschied liegt.

Jana
11. Juni2 Min. Lesezeit


Into The Crypt (Demo)
Deckbuilder gibt es mittlerweile viele, doch „Into the Crypt“ versucht, dem bekannten Genre einen etwas anderen Ansatz zu geben. Statt lediglich auf statischen Menüs oder einfachen Kartenoberflächen zu setzen, bewegt man sich hier direkt durch eine düstere 3D-Welt. Genau das sorgt schon in der Demo für eine angenehm andere Stimmung.

Jana
10. Juni1 Min. Lesezeit


Lost in Cheese (PC)
Käse schieben klingt im ersten Moment nicht unbedingt nach einer spannenden Spielidee. „Lost in Cheese“ schafft es aber tatsächlich, aus diesem einfachen Konzept ein überraschend unterhaltsames Puzzle-Abenteuer zu machen. Hinter der niedlichen Optik steckt nämlich deutlich mehr Herausforderung, als man anfangs vermuten würde.

Jana
2. Juni2 Min. Lesezeit


I Want You To Notice Me: His Story (PC)
„I Want You To Notice Me: His Story“ versucht eine Geschichte fast ausschließlich über Bilder zu erzählen. Das kann durchaus funktionieren, wenn die Darstellung kreativ ist und die einzelnen Szenen interessante Details enthalten. Leider scheitert das Spiel genau an diesem Punkt und hinterlässt eher den Eindruck eines unfertigen Kurzprojekts als eines wirklich durchdachten Spielerlebnisses.

Jana
31. Mai2 Min. Lesezeit


8AM: The Shopping Mall (PC)
Einkaufszentren gehören eigentlich zu den alltäglichsten Orten überhaupt. Doch wenn die Geschäfte geschlossen sind, die Gänge leer werden und nur noch das künstliche Licht die Umgebung erhellt, entsteht schnell eine ganz andere Stimmung. Genau dieses Gefühl macht sich „8AM: The Shopping Mall“ zunutze und verwandelt ein gewöhnliches Einkaufszentrum in einen Ort, an dem man sich nie wirklich sicher fühlt.

Jana
31. Mai2 Min. Lesezeit


Fate Dealer (PC)
„Fate Dealer“ setzt nicht auf große Explosionen, offene Welten oder schnelle Action. Stattdessen steckt man in einer beklemmenden Situation fest, in der jede Entscheidung Folgen haben kann. Das Spiel kombiniert ein Quiz-System mit psychologischem Druck und einer Atmosphäre, die sich irgendwo zwischen Glücksspiel und düsterer Gameshow bewegt.
Schon nach wenigen Minuten wird klar, dass hier nicht Wissen allein entscheidend ist. Viel wichtiger ist die Frage, wann man aufhört. G

Jana
28. Mai2 Min. Lesezeit


RD Racing (PC)
Es gibt Rennspiele, die auf realistische Fahrphysik, lizenzierte Fahrzeuge und Hochglanzgrafik setzen – und dann gibt es Titel wie „RD Racing“, die bewusst einen anderen Weg gehen. Hier steht nicht das perfekte Bremsmanöver oder eine realitätsnahe Simulation im Mittelpunkt, sondern reine Arcade-Action. Das Spiel wirft den Spieler direkt in schnelle Rennen, bei denen nicht nur Geschwindigkeit zählt, sondern auch ein gewisses Maß an Chaos.

Jana
27. Mai2 Min. Lesezeit


Roadhouse Simulator - Prologue (PC)
Simulator-Spiele erfreuen sich seit Jahren großer Beliebtheit und "Roadhouse Simulator Prologue" versucht, eine Mischung aus Management und alltäglichen Aufgaben rund um ein Roadhouse-Erlebnis auf den Bildschirm zu bringen. Als Prologue dient das Spiel dabei in erster Linie als Einblick in das, was die spätere Vollversion bieten möchte – und genau das gelingt bereits recht ordentlich.

Jana
24. Mai2 Min. Lesezeit


Teddy Collector (PC)
Auf den ersten Blick klingt „Teddy Collector“ nach einem sehr simplen Spielprinzip: Teddybären sammeln und die eigene Sammlung erweitern. Doch hinter dieser Idee verbirgt sich ein Spiel, das vor allem auf den bekannten Reiz von Greifautomaten setzt – ein Gefühl, das viele aus Spielhallen, Einkaufszentren oder Freizeitparks kennen dürften.

Jana
24. Mai2 Min. Lesezeit


Spa World (PC)
Auf den ersten Blick wirkt "Spa World" wie ein entspanntes Spiel für alle, die gerne bauen, gestalten und ohne Stress ihre eigene kleine Welt erschaffen. Das Konzept ist simpel: Aus einer leeren Fläche entsteht Schritt für Schritt ein eigenes Wellness-Center, das man nach eigenen Vorstellungen erweitert und gestaltet. Das klingt zunächst angenehm – und genau das ist auch gleichzeitig die größte Stärke und Schwäche des Spiels.

Jana
23. Mai2 Min. Lesezeit


The Posthumous Investigation (PC)
Mordfälle und Zeitmanipulation sind für sich genommen bereits spannende Zutaten. "The Posthumous Investigation" verbindet jedoch beide Elemente auf eine ungewöhnliche Art miteinander und erschafft daraus ein atmosphärisches Abenteuer mit einer interessanten Grundidee. Schon die Ausgangssituation macht neugierig: Brás Cubas ist tot – und ausgerechnet er selbst beauftragt dich damit, herauszufinden, warum.

Jana
22. Mai2 Min. Lesezeit


Island Market Simulator (PC)
Wer gerne Aufbau-, Management- und Simulationsspiele spielt, bekommt mit „Island Market Simulator“ eine Mischung aus Wirtschaftssimulation und entspanntem Insel-Gameplay geboten. Das Spiel setzt darauf, den eigenen Markt aufzubauen, Waren zu verwalten und Schritt für Schritt ein kleines Handelsimperium entstehen zu lassen. Die Grundidee funktioniert dabei überraschend gut und sorgt besonders in den ersten Spielstunden für Motivation.

Jana
21. Mai2 Min. Lesezeit


Nano Flat Owner (PC)
"Nano Flat Owner" verfolgt eine sympathische Grundidee: Kleine Apartments verwalten, Räume clever gestalten und Schritt für Schritt ein eigenes Wohnprojekt aufbauen. Das Indie-Spiel setzt dabei auf niedliche Grafik, ruhiges Gameplay und entspanntes Management. Gerade zu Beginn funktioniert dieses Konzept überraschend gut, auf längere Sicht zeigen sich allerdings einige Schwächen.

Jana
18. Mai2 Min. Lesezeit


YAMIGATARI: FOR3ST (PC)
Mit "YAMIGATARI: FOR3ST" erwartet Spieler kein klassisches Horror-Spiel voller Action oder hektischer Kämpfe. Stattdessen setzt das kleine Indie-Adventure auf eine bedrückende Stimmung, eine geheimnisvolle Geschichte und eine düstere Pixel-Art-Welt, die einen langsam immer tiefer in ihren Bann zieht. Gerade Fans von psychologischem Horror und ruhigen Story-Games dürften hier auf ihre Kosten kommen.

Jana
18. Mai2 Min. Lesezeit
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