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Mein erstes Wimmelrätsel: Im Dschungel
Wimmelbücher gibt es viele, doch „Meine ersten Wimmelrätsel: Im Dschungel“ verfolgt einen etwas anderen Ansatz. Statt die Seiten nur zu betrachten, werden Kinder aktiv dazu eingeladen, nach bestimmten Tieren, Gegenständen oder Details zu suchen. Dadurch entsteht schnell das Gefühl, selbst auf einer kleinen Expedition durch den Dschungel unterwegs zu sein.

Jana
29. Juni2 Min. Lesezeit


Schaurige Orte an der Ostsee
Mit „Schaurige Orte an der Ostsee“ präsentiert der Gmeiner Verlag eine Anthologie, die zwölf unheimliche Geschichten an zwölf realen Schauplätzen entlang der Ostseeküste von Schleswig über Lübeck bis nach Greifswald vereint. Herausgegeben wurde der Band von Lutz Kreutzer, die einzelnen Geschichten stammen von verschiedenen Autorinnen und Autoren. Gemeinsam ist ihnen die Idee, reale Orte mit düsteren Legenden, historischen Ereignissen und fiktiven Schicksalen zu verbinden.

Jana
29. Juni2 Min. Lesezeit


Feline Forensics and the Meowseum Mystery (PC)
In „Feline Forensics and the Meowseum Mystery“ schlüpft man in die Rolle eines vierbeinigen Ermittlers, der einen rätselhaften Vorfall in einem Museum aufklären soll. Was zunächst wie ein gewöhnlicher Diebstahl wirkt, entwickelt sich schnell zu einem deutlich größeren Fall. Verdächtige Besucher, seltsame Hinweise und immer neue Fragen sorgen dafür, dass man der Lösung Stück für Stück näherkommt.

Jana
25. Juni2 Min. Lesezeit


Fool's Pub (Nintendo Switch)
In „Fool's Pub“ geht es nicht nur darum, die richtigen Karten auszuspielen. Viel wichtiger ist die Frage, ob die anderen Spieler einem überhaupt glauben. Immer wieder werden Karten abgelegt, Behauptungen aufgestellt und Mitspieler verdächtigt. Wer eine Lüge durchschaut, kann sich einen Vorteil verschaffen. Wer falsch liegt, muss die Konsequenzen tragen – und die können tödlich sein.

Jana
25. Juni2 Min. Lesezeit


75 supercoole Schätz-Experimente für zu Hause
Kinder stellen ständig Fragen. Warum schwimmt manches und anderes sinkt? Was passiert, wenn man etwas verändert? Genau bei solchen Fragen setzt „75 supercoole Schätz-Experimente für zu Hause“ aus dem moses. Verlag an. Das Kartenset verfolgt einen etwas anderen Ansatz als viele klassische Experimentierbücher: Bevor ausprobiert wird, sollen die jungen Forscherinnen und Forscher zunächst schätzen, was passieren könnte.

Jana
24. Juni2 Min. Lesezeit


Drive Together (PC)
„Drive Together“ basiert auf einer ebenso einfachen wie genialen Idee: Statt dass jeder sein eigenes Fahrzeug steuert, teilen sich bis zu vier Spieler die Kontrolle über ein einziges Auto. Einer lenkt nach links, ein anderer nach rechts, ein dritter gibt Gas und der vierte bremst. Um überhaupt ans Ziel zu kommen, müssen alle perfekt zusammenarbeiten.

Jana
24. Juni2 Min. Lesezeit


The Meter is Running (PC)
„The Meter is Running“ versetzt die Spieler in die Rolle eines Taxi-Dispatchers in Istanbul. Die Ausgangslage ist alles andere als rosig: Das geerbte Unternehmen steckt tief in den Schulden, und innerhalb von nur 15 Tagen muss genügend Geld verdient werden, um die Pleite abzuwenden. Dabei werden Fahrer eingestellt, Aufträge verteilt und ständig neue Probleme gelöst.

Jana
23. Juni2 Min. Lesezeit


Geheime Codes knacken
"Geheime Codes knacken" aus dem Usborne Verlag richtet sich an Kinder, die gerne rätseln, kombinieren und verborgene Botschaften entschlüsseln. Statt einfach nur Aufgaben zu lösen, schlüpfen die Leser hier in die Rolle kleiner Detektive, die verschiedene Verschlüsselungstechniken kennenlernen und anwenden müssen. Das sorgt von der ersten Seite an für Neugier und motiviert dazu, immer noch ein Rätsel mehr zu lösen.

Jana
23. Juni2 Min. Lesezeit


So lernen Pferde
Viele Pferdebücher beschäftigen sich mit Reitmethoden, Ausrüstung oder bestimmten Übungen. "So lernen Pferde" von Viviane Theby geht einen anderen Weg. Statt zu erklären, was man mit seinem Pferd trainieren soll, zeigt die Autorin, wie Pferde überhaupt lernen und warum manche Trainingsmethoden funktionieren – oder eben nicht.

Jana
22. Juni2 Min. Lesezeit
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