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High Times (Demo)
Manchmal sind es die ungewöhnlichen Spielideen, die besonders neugierig machen – und genau in diese Kategorie fällt „High Times“. Statt ein gewöhnliches Café zu betreiben, übernimmt man hier die Leitung eines Donut-Ladens, dessen Spezialität weit über süße Backwaren hinausgeht: Die angebotenen Donuts beeinflussen die Gefühle der Kundschaft und können dabei helfen, Probleme zu lösen oder Beziehungen zu verbessern.

Jana
vor 5 Tagen2 Min. Lesezeit


Acting Out (Demo)
Die Idee hinter „Acting Out“ klingt zunächst unglaublich kreativ: Gemeinsam mit Freunden schlüpft man in verschiedene Rollen, spricht Dialoge ein und dreht quasi seinen eigenen kleinen Film. Allein dieses Konzept hebt sich deutlich von vielen anderen Multiplayer-Spielen ab. In der aktuellen Demo zeigt sich allerdings auch, dass zwischen einer originellen Idee und einem wirklich unterhaltsamen Spiel noch ein spürbarer Unterschied liegt.

Jana
11. Juni2 Min. Lesezeit


Into The Crypt (Demo)
Deckbuilder gibt es mittlerweile viele, doch „Into the Crypt“ versucht, dem bekannten Genre einen etwas anderen Ansatz zu geben. Statt lediglich auf statischen Menüs oder einfachen Kartenoberflächen zu setzen, bewegt man sich hier direkt durch eine düstere 3D-Welt. Genau das sorgt schon in der Demo für eine angenehm andere Stimmung.

Jana
10. Juni1 Min. Lesezeit


Deserter (Demo)
Die Demo von „Deserter“ hinterlässt einen überraschend starken ersten Eindruck. Statt auf reine Action setzt das Spiel auf Spannung, Planung und das Gefühl, in einer gefährlichen Welt ständig einen falschen Schritt machen zu können. Gerade Fans von klassischen Stealth-Games dürften hier schnell neugierig werden.

Jana
9. Mai2 Min. Lesezeit


American Cooking Simulator: Multiplayer (Demo)
Die Demo von „American Cooking Simulator: Multiplayer“ zeigt schon nach wenigen Minuten sehr deutlich, wohin die Reise geht: Dieses Spiel will keine realistische Kochsimulation sein. Stattdessen setzt es komplett auf verrückten Multiplayer-Spaß, absurde Ideen und möglichst viel Chaos in der Küche. Genau das macht überraschend viel Laune.

Jana
6. Mai2 Min. Lesezeit


BattleSail (Demo)
Die Demo von "BattleSail" zeigt ein Spiel mit viel Potenzial, aber auch einigen typischen Baustellen, die man bei einem noch nicht fertigen Titel erwartet. Der Mix aus rundenbasierter Taktik und Piraten-Setting funktioniert grundsätzlich gut – braucht aber noch Feinschliff, um wirklich zu überzeugen.

Jana
24. Apr.2 Min. Lesezeit


Supermarket Guard Simulator (Demo)
Die Demo von Supermarket Guard Simulator zeigt ziemlich schnell, was das Spiel sein will: ein etwas chaotischer Job-Simulator, bei dem du als Security im Supermarkt arbeitest, Diebe jagst und gleichzeitig irgendwie den Laden am Laufen hältst. Die Grundidee ist tatsächlich überraschend frisch und hat Potenzial.

Jana
20. Apr.2 Min. Lesezeit


Trackastrophe! (Demo)
Die Demo von „Trackastrophe!“ zeigt ein überraschend frisches Puzzle-Spiel, das auf den ersten Blick simpel wirkt, aber schnell seine eigene Dynamik entwickelt. Statt klassischer Rätselmechaniken geht es hier darum, Schienen strategisch zu platzieren und dann zuzusehen, ob dein Plan auch wirklich aufgeht.

Jana
3. Apr.2 Min. Lesezeit


Dread Neighbor (Demo)
Die Demo von „Dread Neighbor“ versucht, psychologischen Horror mit direkten Schockmomenten zu verbinden. Man spielt eine Frau, die ganz offensichtlich unter starker Angst leidet, Geräusche hört und Dinge sieht, bei denen lange unklar bleibt, was real ist und was sich nur in ihrem Kopf abspielt. Genau dieser Ansatz gibt dem Spiel zwar eine unangenehme Grundstimmung, sorgt aber gleichzeitig auch dafür, dass die Handlung nicht immer ganz schlüssig wirkt.

Jana
1. Apr.3 Min. Lesezeit


Narco Check (Demo)
Die Demo von „Narco Check“ versetzt dich in die Rolle eines Sicherheitsbeamten an einem eher heruntergekommenen Flughafen irgendwo in Südamerika. Schon nach kurzer Zeit wird klar: Das ist kein steriler Arbeitsplatz, sondern ein Ort voller Spannung, Druck und moralischer Grauzonen.

Jana
22. März2 Min. Lesezeit


Blind Box Shop Simulator (Demo)
Die Demo von "Blind Box Shop Simulator" setzt auf ein simples, aber wirkungsvolles Prinzip: Überraschungsboxen verkaufen, Kunden glücklich machen und dabei das eigene Geschäft Schritt für Schritt ausbauen. Schon nach wenigen Minuten wird klar, worum es geht – hier dreht sich alles um den Reiz des Ungewissen. Welche Figur steckt in der Box? Wie selten ist sie? Und wie reagieren die Kunden?

Jana
20. März2 Min. Lesezeit


The Eternal Life of Goldman (Demo)
Bereits die ersten Minuten der Demo von The Eternal Life of Goldman zeigen deutlich, dass hier kein gewöhnliches Jump’n’Run entsteht. Statt farbenfroher Leichtigkeit erwartet den Spieler eine düstere, fast schon märchenhaft anmutende Welt, die mehr an eine melancholische Fabel erinnert als an klassische Genrevertreter.

Jana
11. März2 Min. Lesezeit


Football Club Inside (Demo)
Mit der Demo von „Football Club Inside“ versuchen die Entwickler, einen etwas anderen Ansatz im Fußball-Genre zu verfolgen. Statt einer komplexen Manager-Simulation mit unzähligen Tabellen, Statistiken und Transfers rückt hier vor allem das Innenleben eines Vereins in den Mittelpunkt. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Verantwortlichen im Klub und erlebt eine Saison nicht nur über Ergebnisse auf dem Spielfeld, sondern vor allem über Entscheidungen hinter den Kulissen.

Jana
4. März2 Min. Lesezeit


Gacha Capsule Shop Simulator – Akihabara (Demo)
Die Demo von „Gacha Capsule Shop Simulator – Akihabara“ versetzt dich mitten ins Herz von Tokios bekanntestem Otaku-Viertel. Statt Held oder Abenteurer zu sein, betreibst du hier einen kleinen Gachapon-Shop. Das klingt unspektakulär, entwickelt aber überraschend schnell einen eigenen Reiz. Neonlichter, bunte Figuren und eine angenehm ruhige Grundstimmung sorgen von Beginn an für ein stimmiges Setting.

Jana
27. Feb.2 Min. Lesezeit


Train Jumble (Demo)
Die Demo von „Train Jumble“ zeigt schon nach wenigen Minuten sehr klar, wohin die Reise geht: ein zugbasiertes Puzzlespiel, das auf einfache Regeln setzt, daraus aber überraschend knackige Denksportaufgaben formt. Das Prinzip ist schnell verstanden, doch mit jedem Level steigt die Komplexität deutlich an – genau das macht den Reiz dieser Vorschauversion aus.

Jana
21. Feb.1 Min. Lesezeit
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