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Christmas Hustle (PC)

  • Autorenbild: Jana
    Jana
  • 26. Dez. 2025
  • 2 Min. Lesezeit


„Christmas Hustle“ ist ein sehr kleines Indie-Spiel mit klar umrissener Idee – und ebenso klaren Grenzen. Wer hier ein umfangreiches Weihnachtsspiel erwartet, wird schnell enttäuscht. Wer jedoch weiß, worauf er sich einlässt, bekommt zumindest ein kurzes, funktionales Spielerlebnis.


Wimmelbild auf dem Fließband


Im Kern ist „Christmas Hustle“ kein klassisches Action- oder Arcade-Spiel, sondern eher ein zeitbasiertes Wimmelbild-Spiel. Auf einem Fließband laufen permanent Gegenstände vorbei, während am Bildschirmrand angezeigt wird, welche Items gesucht werden. Die Aufgabe besteht darin, diese Objekte zu erkennen und auszuwählen. Das Konzept ist simpel, schnell verstanden und bleibt über das gesamte Spiel hinweg unverändert.



Sehr geringer Umfang


Der größte Kritikpunkt ist eindeutig der extrem kleine Content. Das Spiel besteht aus nur drei Leveln, die sich spielerisch kaum voneinander unterscheiden. Neue Mechaniken, überraschende Wendungen oder echte Abwechslung bleiben aus. Nach wenigen Minuten hat man alles gesehen, was „Christmas Hustle“ zu bieten hat. Ein Wiederspielwert entsteht höchstens durch den Versuch, effizienter oder schneller zu werden – nicht durch neue Inhalte.


Zweckmäßig, aber unspektakulär


Grafik und Sound erfüllen ihren Zweck, stechen jedoch nicht heraus. Der weihnachtliche Look ist klar erkennbar, bleibt aber oberflächlich. Animationen sind funktional, der Sound unauffällig. Atmosphärisch trägt das Spiel zwar sein Thema, erzeugt jedoch kein echtes Weihnachtsgefühl, das länger im Gedächtnis bleibt.



Preis als wichtigstes Argument


Fairerweise muss man den sehr niedrigen Preis berücksichtigen: unter 2 Euro. In diesem Kontext relativiert sich ein Teil der Kritik. Man bekommt exakt das, was man bezahlt – ein kleines Minispiel ohne Tiefgang, ohne Anspruch auf Langzeitmotivation und ohne inhaltliche Überraschungen.


„Christmas Hustle“ ist also ein minimalistisches Wimmelbild-Spiel mit Fließband-Mechanik, das seine Idee nicht weiterentwickelt. Drei Level sind schlicht zu wenig, um nachhaltig zu unterhalten. Als kurzweiliger Zeitvertreib für ein paar Minuten ist es akzeptabel, als vollwertiges Spiel jedoch kaum empfehlenswert. Der niedrige Preis rettet das Gesamtbild – mehr aber auch nicht.




Ein Zeitvertreib für ein paar Minuten



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