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Untrusted_ hackers at large (PC)
Mit „Untrusted: hackers at large“ taucht man in die Schattenwelt der späten 1970er-Jahre ein. Das Spiel ist als storygetriebenes Prequel zu dem Multiplayer-Games „Untrusted“ angelegt und stellt den Spieler an die Spitze eines Untergrund-Teams digitaler Spezialisten. In einer Welt voller Kontrolle, Machtspiele und geheimer Operationen hat jede Entscheidung Konsequenzen. Genau dieses Prinzip bildet das Fundament des gesamten Spiels.

Jana
28. Feb.2 Min. Lesezeit


Gacha Capsule Shop Simulator – Akihabara (Demo)
Die Demo von „Gacha Capsule Shop Simulator – Akihabara“ versetzt dich mitten ins Herz von Tokios bekanntestem Otaku-Viertel. Statt Held oder Abenteurer zu sein, betreibst du hier einen kleinen Gachapon-Shop. Das klingt unspektakulär, entwickelt aber überraschend schnell einen eigenen Reiz. Neonlichter, bunte Figuren und eine angenehm ruhige Grundstimmung sorgen von Beginn an für ein stimmiges Setting.

Jana
27. Feb.2 Min. Lesezeit


Vaudeville (PC)
Mit „Vaudeville“ wollten die Entwickler offenbar ein neues Kapitel im Bereich interaktiver Detektivspiele aufschlagen. Ein düsterer Kriminalfall, künstliche Intelligenzen als Verdächtige und die Möglichkeit, per Spracheingabe direkt mit Figuren zu kommunizieren – auf dem Papier klingt das nach einem innovativen Erlebnis zwischen Noir-Thriller und futuristischem Experiment. Doch leider zeigt sich schnell, dass Anspruch und Umsetzung deutlich auseinanderklaffen.

Jana
27. Feb.2 Min. Lesezeit


Manairons (PC)
Manairons“ ist ein 3D-Action-Platformer, der sich angenehm von der Masse abhebt: Statt generischer Fantasy setzt das Spiel auf Legenden über kleine Wesen aus den Pyrenäen und baut daraus eine eigenständige, märchenhafte Welt. Das fühlt sich erfrischend an, weil es nicht nur Kulisse ist, sondern die Stimmung und das gesamte Abenteuer prägt.

Jana
26. Feb.2 Min. Lesezeit


Train Jumble (Demo)
Die Demo von „Train Jumble“ zeigt schon nach wenigen Minuten sehr klar, wohin die Reise geht: ein zugbasiertes Puzzlespiel, das auf einfache Regeln setzt, daraus aber überraschend knackige Denksportaufgaben formt. Das Prinzip ist schnell verstanden, doch mit jedem Level steigt die Komplexität deutlich an – genau das macht den Reiz dieser Vorschauversion aus.

Jana
21. Feb.1 Min. Lesezeit


Fear & Hope (PC)
Das Spiel Fear & Hope will vor allem eines sein: ein stimmungsvolles, entscheidungsbasiertes Story-Erlebnis. Der Ansatz mit geheimnisvoller Welt, unklarer Ausgangslage und verzweigenden Wegen ist grundsätzlich reizvoll. In der Praxis zeigt sich jedoch schnell, dass nicht jede Idee auch gleich stark umgesetzt ist. Die Grundatmosphäre funktioniert, doch der Weg dorthin wirkt stellenweise unausgereift.

Jana
18. Feb.2 Min. Lesezeit


Mosaic of the Strange (PC)
Das Spiel Mosaic of the Strange verbindet klassische Logikrätsel mit einer Ermittlergeschichte. Statt schneller Action steht hier konzentriertes Denken im Mittelpunkt. Man arbeitet sich durch große Zahlenmosaike und schaltet nach und nach neue Story-Elemente frei. Dadurch entsteht eine Mischung aus Puzzle-Herausforderung und narrativer Neugier, die sich deutlich von typischen Rätselspielen abhebt.

Jana
17. Feb.2 Min. Lesezeit


Nom Nom: Cozy Forest Café (PC)
Das Spiel Nom Nom: Cozy Forest Café verbindet gemütliche Café-Atmosphäre mit rhythmusbasiertem Gameplay und kreativer Gestaltung. Statt Hektik und Zeitdruck setzt der Titel auf Entschleunigung, verspielte Ideen und eine warme, einladende Präsentation. Man betreibt ein kleines Waldcafé und versorgt tierische Gäste mit individuell gestalteten Speisen und Getränken. Dabei steht nicht wirtschaftliche Optimierung im Vordergrund, sondern das entspannte Spielerlebnis.

Jana
14. Feb.2 Min. Lesezeit


The End of the Sun (PC)
"The End of the Sun" ist kein Spiel, das man „durchzockt“. Es ist eines, das man erlebt. Das narrative Adventure setzt auf Atmosphäre, Neugier und stille Entdeckungen statt auf Action oder Rätselstress – und genau darin liegt seine größte Stärke.

Jana
9. Feb.1 Min. Lesezeit


Game With Balls (Steamdeck)
„Game with Balls“ klingt zunächst nach lockerem Casual-Spaß, entpuppt sich aber schnell als überraschend forderndes Geschicklichkeits- und Physikspiel. Der Titel setzt auf ein simples Grundprinzip: Kugeln bewegen, Hindernisse überwinden, Timing meistern.

Jana
8. Feb.2 Min. Lesezeit


Running Fable Petite Party (Switch)
„Running Fable Petite Party“ auf der Nintendo Switch setzt ganz auf schnelle Runden, einfache Regeln und unmittelbares Durcheinander. Das Spiel versteht sich als kompaktes Party-Erlebnis, das Brettspiel-Elemente mit einer Reihe kurzer Minispiele verbindet.

Jana
5. Feb.2 Min. Lesezeit


The Legend of Shiande (PC)
„The Legend of Shiande“ ist kein modernes Komfort-Adventure, sondern eine bewusste Rückkehr zur harten Schule der frühen Konsolenspiele. Grafik, Spieldesign und Schwierigkeitsgrad orientieren sich klar an der NES-Ära und erinnern stark an frühe Top-Down-Abenteuerklassiker.

Jana
3. Feb.2 Min. Lesezeit


Rune Legacy Idle (PC)
„Rune Legacy Idle“ versucht, klassische Fantasy-Rollenspiel-Elemente mit modernen Idle-Mechaniken zu verbinden. Die Idee dahinter ist reizvoll: Charakterentwicklung, Fortschritt und Loot sollen auch dann weiterlaufen, wenn man gerade nicht aktiv spielt.

Jana
30. Jan.2 Min. Lesezeit


Ragnar (PC)
Ragnar ist ein Indie-Action-Roguelike, das seine Inspiration offen aus der nordischen Mythologie schöpft und daraus ein forderndes, kampfbetontes Spielerlebnis formt. Als Spieler begibt man sich auf eine Reise durch verschiedene Reiche der Götterwelt, stets im Schatten von Ragnarök, dem drohenden Weltenuntergang.

Jana
25. Jan.2 Min. Lesezeit


Bent on Destruction (PC)
Die Grundidee von Bent on Destruction ist schnell erklärt und zunächst auch reizvoll: physikbasierte Zerstörung als zentrales Spielelement. Gebäude sollen realistisch reagieren, einstürzen, sich verbiegen und auf gezielte Eingriffe reagieren. Auf dem Papier klingt das nach kreativem Chaos und spielerischer Freiheit.

Jana
23. Jan.2 Min. Lesezeit


FiresOut! (Preview)
FiresOut! nimmt das Thema Feuerwehr und wirft es mit voller Absicht über Bord – hinein in ein absurd-chaotisches Koop-Erlebnis, bei dem unterbezahlte tierische Praktikanten Brände bekämpfen. Oder es zumindest versuchen.

Jana
20. Jan.1 Min. Lesezeit


Flee the Fallen (PC)
„Flee the Fallen“ ist ein solider 2D-Sidescroller mit Zombie-Thematik, der seine Stärken klar in der direkten Action hat, ohne dabei das Genre neu zu erfinden. Das Spiel funktioniert, macht Spaß – bleibt aber insgesamt bewusst überschaubar und verzichtet auf größere Experimente.

Jana
19. Jan.2 Min. Lesezeit


Parcel Frenzy: Get to Work! (PC)
„Parcel Frenzy: Get To Work!“ ist ein kurzweiliges Indie-Videospiel, das den Wahnsinn des modernen Arbeitsalltags rund um Pakete, Deadlines und ineffiziente Prozesse in ein bewusst stressiges Spielerlebnis übersetzt.

Jana
18. Jan.2 Min. Lesezeit


Talystro (Preview)
Talystro ist ein unterhaltsames Rechen-Kartenspiel, das strategisches Denken mit einer guten Portion Würfelglück verbindet. Zahlen, Karten und Zufall greifen dabei so ineinander, dass jede Partie anders verläuft und bis zum Schluss spannend bleibt.

Jana
18. Jan.1 Min. Lesezeit


Palm Simulator 2 (Preview)
Palm Simulator 2 ist kein klassisches Spiel, sondern ein passives Erlebnis ohne Interaktion. Man beobachtet Tag- und Nachtwechsel am Strand, existiert als Palme und sammelt mit der Zeit Punkte, um andere Palmen freizuschalten.

Jana
16. Jan.1 Min. Lesezeit
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